Dossier de presse
Dead Hand
Tout ce qu’il faut pour parler de Dead Hand : fiche technique, descriptions, vidéos, logos et visuels en haute résolution.
Tous les éléments de cette page peuvent être utilisés librement dans des articles, previews, tests, vidéos et streams consacrés à Dead Hand. Inutile de demander, mais nous serons ravis de voir ce que vous en faites.

Fiche technique
- Développeur
- Hauteroche Studio
- Basé à
- Dourbes (Viroinval), Belgique
- Fondateur
- Rudy Priesterbosch
- Date de sortie
- 4e trimestre 2026 (prévue)
- Plateforme
- PC (Steam)
- Prix
- À annoncer
- Démo
- Gratuite sur Steam (Warrior et Sniper)
- Événements
- Steam Next Fest — du 19 au 26 octobre 2026
- Genre
- Roguelike deckbuilder
- Moteur
- Godot
- Langues
- Anglais, Français, Allemand, Espagnol, Espagnol du Mexique, Portugais brésilien, Russe, Ukrainien, Polonais, Turc, Chinois simplifié, Chinois traditionnel
- Site web
- www.hauterochestudio.be
- Contact presse
- contact@hauterochestudio.be
Description
Courte
Un roguelike deckbuilder où vos cartes sont à la fois vos actions et vos ressources.
Longue
Dead Hand est un roguelike deckbuilder post-apocalyptique dessiné dans le style brut des comics américains des années 90.
Chaque carte a un effet, et une valeur d’énergie tant qu’elle reste en main. L’énergie de votre main, plafonnée à 10, paie les cartes que vous jouez : chaque carte est un choix entre la jouer tout de suite et la garder pour financer plus gros.
Choisissez l’un des six survivants, chacun avec son deck, ses armes et son histoire. Traversez huit biomes dévastés, du métro inondé au zoo envahi, recrutez des alliés qui se renforcent avec leurs propres éliminations, et allez le plus loin possible avant que la horde ne vous rattrape.
Points forts
- Chaque carte est une action — et l'énergie qui permet de jouer les autres
- 8 biomes dévastés, du métro inondé au zoo mutant
- 6 survivants, chacun avec sa propre façon de survivre
- Dessiné dans le style brut des comics américains des années 90
Vidéos
- Dead Hand — bande-annonce AlphaVoir sur YouTube ↗
- Dead Hand — gameplayVoir sur YouTube ↗
Images
Illustrations principales
Logos et capsule
À propos de Hauteroche Studio
Hauteroche Studio est un studio de jeux vidéo indépendant d’une seule personne, fondé par Rudy Priesterbosch à Dourbes (Viroinval), dans les Ardennes belges. Il tire son nom des ruines du château médiéval de Haute-Roche, qui dominent le village.
Dead Hand est le premier jeu du studio.
Configuration requise
La configuration requise est indiquée sur la page Steam du jeu.
Contact
Pour toute demande presse, de clés ou d’interview, écrivez à contact@hauterochestudio.be. Nous répondons à chaque message.














